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皇冠官网平台:NVIDIA 揭晓 RTX IO 手艺 加速游戏存取效率 最快明年第二季推出

NVIDIA RTX IO手艺,是基于微软日前提出的DirectStorage API,主要透过GPU直接处置游戏等内容数据,借此提升数据处置效率,同时也能削减数据存取时间,而且让游戏画面维持在更高的每秒显示格数。

在稍宣布新款基于Ampere架构的GeForce RTX 30系列显示卡时,NVIDIA同时宣布推出全新RTX IO手艺,将透过直接让游戏资料透过GPU运算,无需事先透过CPU举行处置,借此提升游戏等内容运算加速效果。

遵照NVIDIA注释,由于过往诸多数据资料必须先透过CPU举行前期处置,才会透过GPU举行协同运算,但受限于CPU端的资料传输频宽相对较窄,因此必须将数据封包切碎、重新封装,导致整体数据传输效率会因此受限,即便CPU效能提升依然会有一定影响。

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而NVIDIA此次提出的RTX IO手艺,其实是基于微软日前提出的DirectStorage API,主要透过GPU直接处置游戏等内容数据,借此提升数据处置效率,同时也能削减数据存取时间,而且让游戏画面维持在更高的每秒显示格数。

相对之下,则可削减游戏执行时间,同时也能借由GPU效能提升更显著的游戏画面显示,同时也能削减游戏占用暂存空间。

不外,现在微软尚未正式开放DirectStorage API,预计要等到明年才会释出早期预览版本,因此NVIDIA的RTX IO手艺显然最快也要等到明年第二季前后才会正式推出。

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